
Клан Веселы - монстры
![]() статья 1Warface — игра, завоевавшая любовь геймеров России в первые же дни своего выхода. Warface — это многопользовательский, командный шутер, от компании Crytek. В разработке игры было задействовано сразу три студии. Движок игры базируется на технологии CryEngine 3, что обеспечивает игре очень приятную и качественную графику. | ![]() статья 2 выбор миссийWarface выгодно отличается от прочих онлайн-шутеров наличием богатого выбора миссий для прохождения в команде. Если вам надоело сражаться с противниками-игроками, отправляйтесь в зал PvE и выбирайте подходящее задание, врагами в котором будут солдаты Blackwood с искусственным интеллектом ("боты"). Вам, в свою очередь, придется противостоять им в составе отряда Warface. Задания для совместного прохождения делятся на 3 категории сложности: • легкая • сложная • профи | ![]() статья 3 зал совместных миссийПри входе в игру вы попадаете в зал совместных миссий. Здесь вы можете выбрать подходящее задание и комнату. Для прохождения задания требуется отряд - 5 человек. Каждый день игроку доступны 3 миссии - легкая (тренировочная), сложная и профи. Мы рекомендуем начать игру с тренировочной миссии. Зал PvP-матчей. При переходе в зал для PvP вы сможете войти в одну из комнат, где уже собрались бойцы для схватки, или создать свою. При создании комнаты вы выбираете подходящий режим и настройки. |
---|---|---|
![]() статья 4 ВооружиениеВооружение в Warface делится на классовое и общедоступное (пистолеты, оружие ближнего боя). Э то означает, что вашему классу доступно для изучения и покупки только то оружие, которое подходит именно ему. Для медика это дробовики, для штурмовика - штурмовые винтовки и пулеметы, для инженера - пистолеты-пулеметы, для снайпера - снайперские винтовки. После смерти персонажа в бою в режиме PvP его оружие в течение некоторого времени может быть подобрано другим игроком вне зависимости от класса. | ![]() статья 5 Режимы PvP в WarfaceКОМАНДНЫЙ БОЙ Командный бой – стандартный режим для любого онлайн-шутера. Выберите одну из противоборствующих сторон – Warface или Blackwood – и отправляйтесь в атаку. Ваша задача – уничтожение солдат противника. Побеждает команда, достигшая определенного лимита убийств (например 150), или набравшая наибольшее их количество за отведенное время. | ![]() статья 6 Управление [Warface]Чтобы ознакомиться с основными настройками управления, зайдите в соответствующее меню в верхней панели. Перед вами откроется отдельное окно с вкладками: Управление, Игра, Графика и Звук. Здесь можно произвести соответствующие настройки игры. По умолчанию игровая раскладка клавиатуры выглядит следующим образом: Движения персонажа и основные команды Выбор и применение оружия Игровой чат, настройки мыши При желании настройки… |
![]() статья 7 Обновления На Птс 22.01 .14Пришло время изучить на публичном тестовом сервере первое в этом году обновление. С ним в игре появятся изменения в игровой механике, которые мы просим вам исследовать особенно внимательно. PVE Добавлена новая миссия. Вы можете ознакомиться с ней в видеопрохождении, которое записала для вас команда проекта Новая снаряга Снайперы будут рады очередному пополнению арсенала: в игровом магазине за кредиты доступна полуавтоматическая винтовка Barrett M107. | ![]() статья 7 вторая часть. Она отличается достаточно высоким уроном при средней скорострельности.Для нового оружия добавлены достижения на 10 000 убийств.Инженер На все пистолеты-пулеметы категории "редкое" теперь невозможно установить штык-нож. Дальность огня без потери урона у всех ПП снижена на 1 метр. Коэффициент снижения урона от пуль на расстоянии повышен на 20% Снайпер Несмертельное попадание из "болтовки" будет сбивать противника с ног. Эффект аналогичен подрыву на оглушающей гранате. | ![]() статья 7 третья часть. Скорость поднятия на ноги будет зависеть от наличия у персонажа запаса выносливости. Если запас выносливости нулевой - боец не сможет встать без помощи других, пока выносливость не восстановится. Введена новая "Коробка удачи" за варбаксы, содержащая расходные материалы. По ассортименту выпадающих предметов аналогична коробке с пистолетом Desert Eagle. Стоимость 1 коробки - 425 варбаксов. |
Warface предлагает каждому игроку выбор из четырех игровых классов: штурмовик, медик, инженер и снайпер. Каждый из них обладает своими особенностями и требует индивидуального подхода к игре.
ШТУРМОВИК
Основным оружием этого класса является, что вполне логично, штурмовая винтовка. Это идеальный вариант для боя на ближних и средних дистанциях.
Для тех, кто любит обрушивать на врага ливень из свинца, предназначены пулеметы. Боец с пулеметом менее мобилен, зато его оружие обладают существенно большей вместимостью магазина по сравнению со штурмовыми винтовками. Также пулеметы отлично подходят для ведения плотного огня на подавление.
Уникальная особенность штурмовика – возможность пополнять боезапас своих товарищей на поле боя. Очень сложно сражаться с врагом, когда у вас остался всего лишь один магазин для пистолета. Поэтому вовремя переданная коробка с патронами может помочь вашим друзьям одолеть противника.
МЕДИК
Задача медика предельно ясна: он должен спасать жизни. В этом нелегком деле не обойтись без аптечки, с помощью которой можно вылечить раненых товарищей, и дефибриллятора, возвращающего к жизни «безнадежно больных». Помощь такого класса необходима любому отряду, а особенно — обороняющему позицию. Умелый санитар сможет поддерживать боеспособность товарищей очень и очень долго — если сам останется жив, конечно.
Оружие медиков — дробовики. Это идеальное средство для ведения боя на ближней дистанции, теряющее свое преимущество с увеличением расстояния. Конечно, медику не должна быть чужда осторожность — избегайте больших открытых пространств, где вы не сможете противостоять бойцу со снайперской или штурмовой винтовкой; не рвитесь напролом к раненому товарищу — рядом с ним вас может поджидать коварный враг. Впрочем, в таком случае он рискует получить изрядную порцию дроби.
ИНЖЕНЕР
Инженер — специалист по ближнему бою и диверсиям. Его арсенал — это компактные пистолеты-пулеметы, подходящие для скоротечных схваток на небольших дистанциях. Всегда помните об этом и не поворачивайтесь спиной к открытым пространствам, а также следите за снайперами — с пистолетом-пулеметом в руках сложно поразить врага на большом расстоянии.
Кроме того в арсенале инженера имеются противопехотные мины — коварное и опасное оружие. Они реагируют на движение рядом вражеского бойца и наносят огромный урон. Без усиленного бронежилета попавший в радиус взрыва противник с большой вероятностью погибнет на месте. Но и самому инженеру следует быть осторожным — мину нетрудно взорвать выстрелом или гранатой, а детонирующая от движения врага взрывчатка может отправить на тот свет и своего владельца. Ну и наконец, инженеры могут ремонтировать броню боевых товарищей в случае ее повреждения.
СНАЙПЕР
У снайпера нет таких особенностей, как, например, пополнение боезапаса у штурмовика, но это единственный боец, который может поражать врагов на большом расстоянии. Поэтому основная его задача – своевременное обнаружение и уничтожение самых опасных целей, например, снайперов противника или пулеметчиков. В распоряжении снайпера два вида винтовок: полуавтоматические и с продольно-скользящим затвором (порой называемые «болтовки», от английского «bolt-action rifles»).
Первые позволяют вести стрельбу в несколько более высоком темпе, а также хорошо подходят для так называемых «раш»-снайперов, которые предпочитают не сидеть на месте, а непосредственно поддерживать своих товарищей в атаке. Вторые же эффективнее на дальних дистанциях за счет использования более мощного патрона.



